
-----------------------------------
dmtr69
26 Iul 2023 08:55


-----------------------------------
A iesit foarte bine. Chiar neasteptat de bine pentru o camera color (chiar am crezut ca este pozata cu una monocrom). Felicitari! Inca o data observ raspunsul foarte bun al acestei camere in banda Ha, mai bun decat al camerei monocrom ASI1600MM.
Tinta asta este una din cele mai dificile de procesat in zona nucleului, semnalul fiind la fel de puternic in OIII si Ha, dar detaliile frumoase sunt doar in Ha. Problema este cum faci ca aceste detalii sa nu fie acoperite de voalul de OIII. Uite niste ponturi (sunt din propria experienta, dupa multe incercari, dar poate ca gasesti alte sfaturi mai bune):
-in faza liniara: dupa DBE, fa Deconvovutie (recomand cu tarie alternativa BXT, pentru simplitate si rezultate excelente);
-lucreaza pe imaginile starless (recomand SXT);
-pentru ca ai folosit filtru duo NB- extrage canalele R si G(sau B, benzile Ha si OIII) si proceseazale separat;
-fa un stretch mediu al canalelor. O valoare K intre 0,5-0,6 este OK (mai mult poate duce la saturatie dupa aplicarea HDRMT);
-aplica HDRMT pentru detalii si MLT pentru claritate;
-recreaza imaginea RGB (HOO). Daca faci HDRMT pe imaginea color se poate pierde din culori (sunt alte trucuri si aici);
-nuanta culorilor se ajusteaza din Curves (H (hue), a, b). Eu prefer SelectiveColor din PS.
-pentru accentuarea Ha, foloseste scriptul NBRGBCombination pe imagiea color creata mai devreme (imagine neliniara). Fa alte ajustari dupa gust, pana ajungi la imaginea finala starless.
-Pentru stele: daca ai o captura fara filtru NB ar fi ideal, daca nu, fa un stretch mai redus pe imaginea originala (dupa Deconvolutie) cu atentia doar pe stele. Extrage stelele cu SXT (sau starnet), si combina imagiea "stars" cu imaginea "starless" utilizand PixelMath (sau PS, screen).
