
-----------------------------------
Emil
10 Iul 2010 14:24

M16 H-alfa
-----------------------------------
Ahoi,
doua seri foarte bune asa ca am adunat ceva timp de expunere pe acest obiect.
Este vorba de M16 cunoscut si sub denumirea de Eagle Nebula.
Echipament:
Montura: EQ-6 SkyScan Pro prin EQMOD 1.22b
Foto: TS ED-APO 90/500 mm cu Nova CCD 1602E la -25°C
Ghidaj: Celestron 102SLT 102/660mm cu Atik 16IC prin portul ST-4
Program master CCD Autopilot 4
Stackare DeepSkyStacker corectare cu darks si flats, prelucrearea finala in Photoshop (Carbon Noeli´s Actions).
Expuneri - filtru H-alfa 7 nm Baader:
17 x 900 sec
5 x 1200 sec

Numai bine
Emil

P.S. Dunga neagra din partea superioara nu am corectat-o, este produsa prin stackarea imaginilor obtinute de-a lungul celor doua nopti. In prima noapte centrarea pe cip am facut-o manual, ochiometric iar in a doua noapte prin functia "centreaza obiect" din CCDAP cu o eroare de circa 30 secunde.

-----------------------------------
jimao22
22 Iul 2012 23:58


-----------------------------------
Am sa pun si eu aici incercarea mea de aseara.
Set-up-ul obisnuit din ultimele nopti - Equinox 80/500, achizitie cu ATIK 314L+ si MaximDL, side-by-side cu Orion 80/400, ghidaj cu Orion SSAG si PHD, EQ6 cu EQMOD. Punere in pol cu PemPro.

Ghidajul mi-a jucat ceva feste, am pierdut 3 frame-uri din cauze necunoscute, nebuloasa a fost foarte jos, spre orizont catre sfarsit cred ca d-asta ghidajul a mers prost. Poate am sa deschid un topic undeva la soft sau monturi pe tema asta si am sa arat si un cadru bulit, sa ne dam cu presupusul.

5 x 1200 sec H-alpha 35nm, stack cu MaximDL si levels & curves cu PS2.

-----------------------------------
nobody
23 Iul 2012 02:43


-----------------------------------
jimao22, cred ca mai poti prelucra imaginea.
Uite ce ai acolo la prima strigare:

-----------------------------------
jimao22
23 Iul 2012 08:09


-----------------------------------
Cum ai facut asta? Ai scos semnalul ala din .png? Nu ar trebui sa fie tot semnalul in .tiff sau .fit?
Ok, ii mai dau un pic dar mi-a fost teama ca se estompeaza Pilonii Creatiei (ghearele vulturului) prin saturarea zonei albe de acolo.

-----------------------------------
nobody
23 Iul 2012 18:17


-----------------------------------
Am "colorizat" imaginea png alb-negru.
Metoda este folosita stiintific pentru a evidentia nuante de gri mai subtile.
In plus, vizualizarea nu depinde asa mult de calibrarea luminozitatii monitorului.

In fisierul brut trebuie sa ai mai multa informatie. Pe cati bit ai lucrat ?

E cam greu sa scoti manual din curves, mai ales in PS2.
Se aplica o functie matematica (de obicei arcsinh) care trebuie reglata manual pana scoti in evidenta ceea ce vrei.

-----------------------------------
jimao22
23 Iul 2012 20:00


-----------------------------------
Am lucrat pe 16 biti. Invata-ma si pe mine metoda asta de "colorizare".
Si daca zici ca e greu sa scoti mai mult prin curves in PS2, care este rezolvarea?
Am sa fac prelucrarea din nou. Sa vad ce mai pot scoate prin putinele metode cunoscute de mine cu Photoshop.

-----------------------------------
jimao22
23 Iul 2012 20:39


-----------------------------------
Iata ce a iesit...
Am aplicat iterativ procedeul aratat aici: http://www.youtube.com/watch?v=hBMoR61LjIk&feature=player_embedded

-----------------------------------
nobody
23 Iul 2012 22:12


-----------------------------------
Incearca sa te joci cu FITS Liberator si atunci vei intelege diferenta.

-----------------------------------
jimao22
03 Sep 2012 01:06


-----------------------------------
Profitand de vremea frumoasa de afara si fiindca vreau sa reiau toate obiectele facute mai demult sa vad cum am evoluat, am reluat expunerile la Eagle Nebula.
Set-up-ul uzual din ultima vreme - Equinox 80/EQ6 cu EQMOD, camera ATIK314L+, autoguider Orion SSAG cu luneta 80/400 F5.
11 expuneri x 600 sec in H-alpha 7nm Baader
Achizitie si ghidaj cu MaximDL
calibrare cu 12 dark-uri, fara (deocamdata) flaturi - zic deocamdata fiindca voi face si aici expuneri in SII si OIII pt un narrowband cumsecade.

Inca nu am avut ocazia sa incerc FITS Liberator si nici IRIS, trebuie sa recunosc @nobody, dar o voi face.

-----------------------------------
auriga
03 Sep 2012 06:52


-----------------------------------
frumos, bravo, vad ca incepe sa placa luneta :)

-----------------------------------
jimao22
03 Sep 2012 09:42


-----------------------------------
E buna si luneta dar prefer ceva mai mare. Pana o veni vremea aia,  ne descurcam cu ce avem.
O sa reincep sa pozez si cu newtonul dar acum  am zis sa vad ce poate si lunetica asta ca a stat  destul pe tusa.

-----------------------------------
jimao22
03 Sep 2012 09:43


-----------------------------------
[nu stiu ce are telefonul asta ca postez de doua ori de fiecare data cand scriu de pe el - scuze pentru postul dublu !]

-----------------------------------
jimao22
11 Sep 2012 22:40


-----------------------------------
Am facut niste expuneri in OIII la Eagle. Din cauza ca nu am suprapus corect expunerile, a trebuit sa tai destul de mult din poza.
Compozitia este facuta din OIII pe post de Red, H-alpha pe post de Green si o combinatie intre ele pentru Blue.
Din pacate, cand am stackat OIII, am facut-o prin SUM, nu AVERAGE sau SIGMA CLIP si asta e motivul pentru care imi apar niste puncte rosii pe poza.

-----------------------------------
jimao22
21 Sep 2012 19:56


-----------------------------------
Am mai bibilit un pic poza si am gasit o procedura de a scoate tenta de magenta inerenta prelucrarii in NB si a transforma in alb toate stelele. Mi se pare ca arata mai bine decat precedenta.

-----------------------------------
Vlad
21 Sep 2012 20:13


-----------------------------------
combinarea imaginilor NB , din punct de vedere estetic, iese cel mai bine daca nu ramai legat de nici o paleta in particular.
Ideea e sa combini canalele intre ele pana obtii ceva care iti place, de exemplu pentru rosu Ha, Verde 30%S2+70%O3, Albastru O3 (este doar un exemplu), insa pui ce procentaje vrei pentru fiecare canal, pana iese ce-ti place.
Asta bieninteles, trebuie facut DUPA ce ai procesat fiecare canal in parte

-----------------------------------
jimao22
21 Sep 2012 20:21


-----------------------------------
Da, dar eu nu stiu cum sa fac combinarea asta de care povestesti tu si care pare foarte interesanta.
Eu le combin din MaximDL prin Combine Color si de acolo plec in Photoshop, unde din Levels pe fiecare canal fac sa fie histogramele aproape suprapuse, apoi din Curves scot in evidenta lumina si la sfarsit mai fac odata echilibrarea culorilor din Levels.
E un pic empiric, dar din ce am vazut pe net, fiecare are propriile metode de prelucrare si unele proceduri, daca dau rezultate, pot ajunge "celebre" chiar.

-----------------------------------
Vlad
21 Sep 2012 20:44


-----------------------------------
dar sigur ca nici unul din rezultatele astea incep prin combinarea Ha-s2-O3 Lineare.

Mai intai fa procesarea la fiecare in parte, atat in Maxim cat si in Photoshop, ca si cum ar fi varianta finala - si abia dupa acea se combina-

Ca sa obtii procentaje diferite , in Photoshop poti sa folosesti metoda "clipping Mask", explicata aici:
http://starizona.com/acb/ccd/software/ps_clipping.aspx

Numai ca in loc de S2-Ha O3 creezi trei imagini denumite Rosu-verde-albastru, iar pe fiecare in parte o creezi din combinati cu layere - de exemplu, deschizi O3, copiezi peste, si de joci cu "opacity" dupa gust, dupa care flatten - rename "verde" sau albastru si o folosesti in tutorialul de mai sus. Daca nu-ti place, incerci alta combinatie.
Nu are de ce sa-ti iasa nici o culoare ciudata gen magenta.
